یکی از اولین چیزهایی که بازیکنان جدید در مورد بازی های شرط بندی کشف می کنند این است که یادگیری زبان مناسب چقدر می تواند مهم باشد. جامعه کازینو نسبتاً ایزوله است و فرهنگی را ایجاد می کند که با دانش خودی و حس سنت تعریف شده است. تا زمانی که نتوانید به اصطلاحات عامیانه و سایر هنجارهای زبانی که توسط شرط بندان و دلالان به کار می روند پی ببرید، امکان ندارد در بازی های شرط بندی بخصوص میز بلک جک و پوکر احساس راحتی کنید.

 

1- کفش

اصطلاح “کفش” به قاب پلاستیکی سخت و درازی اشاره دارد که شش یا هشت عرشه مورد استفاده در بیشتر بازی های بلک جک مدرن را در خود ذخیره می کند. کفش ها نسبتاً اخیراً به گیم پلی بلک جک اضافه شده اند، که تنها در دهه 1960 پس از تکنیک های اولیه شمارش کارت ها که میز های بک جک تک طبقه را برای خانه غیرممکن کرد، مورد توجه قرار گرفت. هنگامی که مدیران کازینو متوجه شدند که عرشه های بیشتر در بازی می تواند با تلاش های کارت شمار برای به دست آوردن برتری مقابله کند، کفش های بلک جک در سراسر شهر گناه و فراتر از آن فراگیر شدند.

درخواست از یک دیلر برای استفاده از یک پشته از هشت عرشه حاوی بیش از 400 کارت غیر عملی است، کفش ها هم برای خانه و هم برای بازیکنان یک موهبت الهی هستند.

از دیدگاه بازیکن، کفش تضمین می کند که می توان یک جریان ثابت از کارت ها را بدون تاخیر تحویل داد. و اگر یک کازینو راه اندازی می کنید، به طور موثری از بین بردن شمارشگرهای کارت و مزیت آماری کمیاب که نسبت به خانه کسب می کنند کفش را به یک معجزه مشروع تبدیل می کند.

 

2- کارت بالا

آخرین کارتی که در هر دستی از کفش بیرون می آید به سمت دیلر می رود، بنابراین، به عنوان «کارت بالا» دیلر شناخته می شود.

کارت بالا که نماینده نیمی از دست آغازین دو کارته دیلر است، در حین شرط بندی در کازینو، اطلاعات جزئی با ارزشی را در اختیار بازیکنان بلک جک قرار می دهد. با مقایسه قدرت یا ضعف نسبی آن کارت بالا با مجموع دو کارتی اولیه بازیکن، اولین نمودار استراتژی اصلی بلک جک متولد شد.

بدیهی است که بازیکنان به دلایل متعددی دوست دارند رتبه کارت بالای دیلر را تا جایی که ممکن است پایین بیاورند. اول از همه، زمانی که دیلر برای کارت بالا خود 2 یا 3 نشان می دهد، ترکیب آن با کارت احتمالی 10 پایین، مجموع 12 یا 13 غیرقابل دفاع را به آنها می دهد. هر بازیکنی که دست زنده داشته باشد شرط خود را برنده می شود.

برعکس، وقتی دیلر یک کارت بالای قوی مانند 10، 9 یا حتی یک آس نشان می دهد، بازیکنان می دانند که باید جسورانه عمل کنند و به یک مجموع برتر برسند. دانستن اینکه چگونه کارت آپ دیلر بر شانس شما برای بردن دست تاثیر می گذارد، جزئی از موفقیت در بلک جک است. برای شوخ طبعی، فقط جدول زیر را بررسی کنید تا ببینید چگونه کارت های مختلف شانس دیلر را برای شکست خوردن تغییر می دهند.

همانطور که می بینید، آس بدیهی است که بهترین دوست دیلر در مورد کارت های بالا است، و به آنها 16.70 درصد هیت می کند تا شکست بخورند. اما بدترین کارت هایی که دیلر ها  نشان می دهند و زیباترین مناظری که یک بازیکن باید به آن نگاه کند زمانی است که کارت بالا 5 یا 6 باشد. در این موارد، دیلر بیش از 40٪ مواقع خراب می شود.

 

3- سخت

نگه داشتن کارت هایی مانند 2، 3، 4، 5 و 6 به وضوح کار را برای دیلر سخت می کند و همین امر برای بازیکنان نیز صادق است. به همین دلیل، آن کارت های کم ارزش در میان علاقه مندان به بلک جک، در مجموع به عنوان «سخت» شناخته می شوند. در همین راستا، وقتی هر دو کارت را نگه می دارید که مجموعاً 12، 13، 14، 15 یا 16 را ایجاد می کنند، با یک دست سخت گیر می کنید.

تلاش برای هدایت موفقیت آمیز دست سخت کار دشواری است، زیرا ایستادن روی این مجموعات متوسط، شما را در برابر بیشتر مجموعات نهایی دیلر آسیب پذیر می کند. با این وجود، هیت کردن روی یک دست سخت مانند 16 فقط چند کارت کم در کفش به شما می دهد تا با آن کار کنید، زیرا هر چیزی که بیش از 5 باشد شما را از بین می برد.

یکی از راه های آسان برای به خاطر سپردن دست های سخت این است که هیت کردن و کشیدن هر کارت 10 فوراً شما را از بین می برد.

در مورد نمودارهای استراتژی اصلی، آنها در واقع یک راه حل نسبتاً ظریف برای “حل” این دست های سخت ارائه می دهند. در اینجا نحوه عملکرد آن آمده است.

وقتی با هر 13، 14، 15 یا 16 سخت شروع می کنید، همیشه باید در مقابل هر کارتی که دیلر سخت است (2، 3، 4، 5، یا 6) بایستید. اگر دیلر یک کارت 7 آس قوی نشان دهد، باید به امید بهبود دست سخت خود هیت کنید.

در مورد 12 های سخت در عرشه، قوانین تا حد زیادی یکسان باقی می مانند به غیر از هیت کردن به 12 در برابر کارت 2 یا 3 یک دیلر.

 

4– بیس سوم (انکرمن)

اگر میز بلک جک را از دید دیلر و هر صندلی به عنوان یک پایه در زمین بیسبال تصور کنید، به زودی باید ببینید که این اصطلاح عامیانه از کجا سرچشمه گرفته است.

صندلی “بیس سوم” آخرین صندلی در چرخش دیلر در اطراف میز یا نزدیکترین صندلی به بازوی راست آنها است. هر کسی که در موقعیت بیس سوم بنشیند، آخرین بازیکنی خواهد بود که روی هر دست عمل می کند، در غیر این صورت به عنوان “لنگر” شناخته می شود.

بازیکنان بلک جک معمولی وقتی صحبت از صندلی بیس سوم می شود، می توانند دسته سختی باشند، بیشتر بر اساس باور اشتباه آنها مبنی بر اینکه آخرین بازیکنی که اقدام می کند به تعیین نتیجه دیلر کمک می کند.

دست زیر را در حال پایین رفتن برای دریفت من تصور کنید:

شما برای هر دست 50 دلار شرط بندی می کنید و به پایین نگاه می کنید تا یک جفت بی بی را ببینید که از شما شروع می کنند. این باعث می شود که مجموع 20 امتیاز شروع شما در مقابل کارت 6 تایی سخت دیلر باشد. بعد از اینکه ایستادید، دو بازیکن دیگر هیت می کنند و می روند. سپس توجه به توریستی می افتد که در صندلی بیس سوم قرار می گیرد و هر بار یک تراشه 5 دلاری را شرط بندی می کند.

واضح است که این بازیکن در استراتژی اصلی بلک جک مهارت کافی ندارد و زمان بیشتری را صرف صحبت کردن با دیلر زیبا می کند تا اینکه واقعاً کارت های خود را بازی کند. وقتی متوجه می شوند که این کار اکنون روی آنهاست، به 12 نفر خود از بالا نگاه می کنند و به طور معمولی می گویند: “من را هیت کن.”

دیلر، یک 10 را به توریست می دهد و آنها با تعجب از پا در می آیند. در مرحله بعد، دیلر کارت چهره مورد انتظار خود را در زیر برای مجموع 16 نشان می دهد و 5 کامل را برای 21 می دهد.

همانطور که دیلر شرط بزرگ شما را می کشد، شما نمی توانید از اطلاع دادن به توریست در مورد بازی وحشتناک آنها جلوگیری کنید.

موقعیت های پرتنشی مانند این پس از اشتباهات بیس سوم در هر میز بلک جک در جهان ظاهر می شوند. به همین دلیل، افراد معمولی به تازه کارها توصیه می کنند تا زمانی که به استراتژی اولیه تسلط پیدا نکنند، از بیس سوم دوری کنند.

البته، این «متخصصان» استراتژی نیز دچار اشتباه یک شرط بندیباز معمولی شده اند. حتی اگر آن دست منزوی به تصمیم بازیکن بیس سوم بستگی داشت، حجم نمونه طولانی تر در یک جلسه طولانی تر باعث ایجاد تعادل در همه چیز می شود.

 

5- چارلی پنج کارتی

یک بار در هر 50 دست یا بیشتر، عرشه یک چیز کمیاب به نام “چارلی پنج کارته” را ارائه می دهد.

این دست متشکل از هر پنج کارت است که مجموعاً 21 کارت را دقیقاً بدون پشت سر گذاشتن، تشکیل می دهد. شما ممکن است 2-3-4-5-7 یا شاید ace-3-4-5-8 را ببینید، اما هر دو چارلی های پنج کارتی هستند.

چند کازینو در آن روزگار اگر یک چارلی پنج کارتی می گرفتید، ۲:۱ حق بیمه را پرداخت می کردند، اما این میزها از سال ۲۰۲۱ از بین رفته اند.

 

6- اسنپر

اصطلاح دیگر برای “طبیعی” یا “بلک جک”، اسنپر هر آس + هر کارت 10 است که نام بازی را می دهد.

این کلمه از صدای سیلی که دیلر ها با شانس 3:2 بر روی بلک جک 2.50 دلار اضافی پرداخت می کردند، نشأت می گیرد. در واقع، تراشه های معمولی صورتی 2.50 دلاری به طور گسترده در بسیاری از نقاط مهم شرط بندی منطقه ای آمریکا به عنوان slapper شناخته می شوند.

 

7- سر به بالا

یک بازی “heads up” یا “head on” که از دنیای پوکر خارج شده است، بازی ای است که دیلر و یک بازیکن تنها را شامل می شود.

معمولاً در رقابت برای سهام بالا، متخصصان ارشد حریم خصوصی یک میز خالی را ترجیح می دهند، هم برای اینکه بتوانند تمرکز کنند و هم برای جلوگیری از هر گونه مشکل بیس سوم. وقتی می بینید که شخصی برای شرط های بزرگ بازی می کند، آداب کازینوی مناسبی است که منتظر بمانید تا یک کفش جدید بخرید و بپرسید که آیا می توانید به بازی بپیوندید یا خیر.

 

نتیجه اصطلاحات عامیانه در میز بلک جک

بخشی از سرگرمی مرتبط با شرط بندی کازینو، نحوه ایجاد خرده فرهنگ های کوچک است. بازیکنان بازی های رومیزی اصطلاحات خود را دارند، در حالی که بازیکنان بازی های ماشینی به زبان خودشان صحبت می کنند.

همانطور که می بینید، بلک جک به هیچ وجه از این پدیده مصون نیست. بین کارت های سخت و اسنپر، پنج کارت چارلی و بیس سوم، کارت های بالا و بازی سر بالا، میزهای بلک جک خانه مجموعه منحصربه فرد خود از زبان عامیانه است.

5 / 5. 66