تاریخچه بسکتبال لیگ NBA آمریکا
ورزش بسکتبال در دسامبر سال 1891 در اسپرینگفیلد ماساچوست توسط معلم تربیت بدنی کانادایی جیمز نیسمیت متولد شد. نایسمیت در جستجوی یک ورزش تیمی رقابتی برای شاگردانش بود تا آنها را نسبت به فوتبال کمتر مستعد آسیب دیدگی کند. رئیس Naismith از او می خواست ورزشی پیدا کند که بتواند به دانش آموزان کمک کند تا حتی در ماه های سرد زمستان شرایط بدنی قوی خود را حفظ کنند، بنابراین او ورزش داخل سالن بسکتبال را توسعه داد. در ابتدا با سبدهای هلو به عنوان حلقه و توپ فوتبال بازی می شد. نیازی به گفتن نیست که بسکتبال از آن زمان تا کنون راه زیادی را پیموده است.
اولین بازی حرفه ای
اولین بازی بسکتبال حرفه ای در ترنتون، نیوجرسی در سال 1896 برگزار شد. دو سال بعد لیگ ملی بسکتبال (NBL)، اولین لیگ حرفه ای بسکتبال، در ساحل شرقی تاسیس شد. ترنتون نشنالز، نیویورک واندررز، بریستول پایل درایورز و کامدن الکتریک در طول 6 سال فعالیت خود، قهرمانان NBL شدند. NBA در سال 1904 منحل شد و لیگهای حرفهای دیگر در لیگ بسکتبال شرق، لیگ بسکتبال متروپولیتن و لیگ بسکتبال آمریکا در چند سال آینده آمدند و رفتند.
تشکیل NBL
در سال 1937، لیگ ملی بسکتبال (NBL) تشکیل شد (بدون وابستگی به NBL 1898). در طول یک دهه آینده حدود 38 تیم در این لیگ حضور خواهند داشت، با امتیازات قابل توجه مینیاپولیس لیکرز (اکنون لسآنجلس لیکرز)، فورت وین زولنر پیستونز (اکنون دیترویت پیستونز)، روچستر رویالز (اکنون ساکرامنتو کینگز) ، بوفالو بایسونز/تری سیتی بلک هاوکس (اکنون آتلانتا هاکس) و در نهایت سیراکوس نشنالز (اکنون فیلادلفیا ۷۶رز).
شاید علاقه مند باشید: آموزش گام به گام شرط بندی بسکتبال
تشکیل NBA
در سال 1946، اتحادیه بسکتبال آمریکا به عنوان لیگ رقیب NBL تشکیل شد. در سه سال اول، فیلادلفیا وریرز، بالتیمور بولتس و مینیاپولیس لیکرز موفق به کسب عنوان قهرمانی شدند. BAA فقط برای سه فصل باقی ماند، زیرا در سال 1949 با NBL ادغام شد و انجمن ملی بسکتبال (NBA) را ایجاد کرد. NBA به طور کلی ادعا می کند که تاریخ BAA متعلق به خود است. در زمان ادغام لیگها، BAA موفقیت تجاری بسیار بیشتری کسب کرده بود؛ به عنوان مثال در میدانهای اصلی مانند مدیسون اسکوئر گاردن و بوستون گاردن بازی میکرد در حالی که NBL در سالنهای ورزشی کوچک عمدتاً در غرب میانه بازی میکرد.
زمانی که NBA برای اولین بار ایجاد شد، خانه 17 تیم مختلف بود. با این حال، طی چندین سال بعد، بسیاری از تیم ها به دلیل کمبود درآمد منحل شدند، زیرا علاقه مداوم هواداران ایجاد نشد. تا سال 1955، NBA تنها به 8 تیم کاهش یافت. با این حال، در آن سال انجمن ساعت شات 24 ثانیه ای را معرفی کرد که باعث افزایش سرعت بازی و همراه با آن، علاقه طرفداران شد.
NBA به جریان اصلی بسکتبال تبدیل می شود
در اواخر دهه 1950 و 1960، NBA در سطح جهانی به رسمیت شناخته شد زیرا ویلت چمبرلین، بیل راسل و اسکار رابرتسون به نام های شناخته شده در سراسر کشور تبدیل شدند. بهویژه بیل راسل با کسب 11 عنوان قهرمانی در 13 فصل، به موفقیت اولیه دست یافت. با این حال، بسکتبال شبیه بازی مدرن نشد تا اینکه خط 3 امتیازی برای فصل 1979-1980 اضافه شد.
استعدادهای فوق ستاره ای مانند مایکل جردن، مجیک جانسون، لری برد و کریم عبدالجبار و اخیراً لبرون جیمز و کوبی برایانت بر NBA مسلط شده اند. بسکتبال، شاید بیش از هر لیگ دیگری، همیشه یک ورزش ستاره محور بوده است،
بازیکنان هر تیم: حداکثر 17، حداقل 8 در هر بازی
بازیکنان در زمین در یک زمان: 5 نفر در هر تیم
ابعاد زمین:
طول: 94 فوت، عرض: 50 فوت، لبه: 10 فوت
مدت بازی: 48 دقیقه، کوارتر 12 دقیقه، نیمه های 24 دقیقه، ساعت شوت 24 ثانیه
بازی پایه: تیم A و تیم B در تلاش برای پرتاب توپ بسکتبال از طریق حلقه در دو طرف زمین هستند. اگر تیم A زمانی که مالکیت توپ را در اختیار دارد این کار را با موفقیت انجام دهد، تیم B مالکیت توپ را در اختیار می گیرد. اگر تیم A ناموفق باشد، پرتاب کردن و از دست دادن یا چرخاندن توپ، در این صورت گرفتن توپ توسط هر دو تیم A یا B قابل تصاحب است.
شروع شرط بندی بدون فیلتر بسکتبال در بهترین سایت پیش بینی ورزشی ایران
موقعیت ها در NBA
در NBA، 5 موقعیت اصلی وجود دارد: پوینت گارد، شوتینگ گارد، فوروارد کوچک، پاور فوروارد و مرکز. در لیگ مدرن، تطبیق پذیری موقعیت فوق العاده ارزشمند است و اکثر بازیکنان دقایق اصلی را در چندین موقعیت بازی می کنند. در اینجا یک تفکیک اساسی از آنچه هر موقعیت انجام می دهد آورده شده است:
پوینت گارد (PG): به طور سنتی، پوینت گارد کوچکترین بازیکن زمین است. آنها مسئول اجرای حمله هستند و معمولاً نقش بازیساز اصلی تیم خود را ایفا می کنند. پوینت گارد معمولاً پس از گلزنی تیم دیگر، توپ را به زمین می آور. از لحاظ تاریخچه، برخی از بازیکنان بزرگی که در پوینت گارد بازی کردهاند عبارتند از مجیک جانسون، اسکار رابرتسون، آیزیا توماس، استفن کری و استیو نش.
شوتینگ گارد (SG): شوتینگ گارد معمولاً در کنار پوینت گارد در جایی که به عنوان “پشت زمین” شناخته می شود بازی می کند. آنها اغلب گلزن برتر تیم هستند و سطح بالای پرتاب معمولا یکی از مهمترین بخش های نقش آنها است، همانطور که از نامش پیداست. برخی از تیم ها همچنین از شوتینگ گارد خود می خواهند که توپ را به زمین بیاورند؛ این بازیکنان به عنوان گارد ترکیبی شناخته می شوند. برخی از بهترین شوتینگ گارد های تاریخ NBA عبارتند از: مایکل جردن، کوبی برایانت، دواین وید، ری آلن و آلن آیورسون. همچنین به نام های آف گارد، 2 گارد، 2 و غیره نیز شناخته می شود.
فوروارد کوچک (SF): برای فورواردهای کوچک مهم است که یک مجموعه مهارت همه کاره ارائه دهند؛ آنها معمولا کوتاهتر، لاغرتر و سریعتر از پاور فوروارد و فیزیکی تر از هر دو گارد هستند. مهاجمان کوچک نقش های مختلفی را بر عهده دارند: گلزنی، شوتزنی، ریباند، پاس دادن و غیره. آنها همچنین اغلب بهترین مدافع لیست هستند. برخی از بهترین مهاجمان کوچک تاریخ NBA عبارتند از لبرون جیمز، لری برد، اسکاتی پیپن، جولیوس اروینگ و کوین دورانت. همچنین به عنوان 3 شناخته می شود.
پاور فوروارد (PF): فورواردهای پاور معمولاً بزرگتر از فورواردهای کوچک هستند، اما به اندازه مرکزها نیستند. در گذشته، پاور فورواردها بازیکنان بزرگتر و پرهیجانتری بودند که نقشهای بسیار شبیه به مرکز را ایفا میکردند؛ همچون ریباند، دفاع و گلزنی داخلی، اما در NBA مدرن باید از بیرون شوتهای بیشتری بزنند و برد و ورزش بیشتری را به نمایش بگذارند. برخی از بهترین پاور فورواردهای تاریخ NBA عبارتند از تیم دانکن، کوین گارنت، درک نویتزکی، کارل مالون و چارلز بارکلی. همچنین به عنوان 4، کشش 4 و غیره شناخته می شود.
مرکز (C): بزرگترین بازیکن لیست NBA معمولاً مرکز است، آنها در اطراف لبه بازی می کنند و برای تنظیم صفحه نمایش و گلزنی در داخل در حمله به آنها تکیه می شود. در دفاع، آنها از رینگ محافظت می کنند و ضربات را بلاک می کنند. سنترها تقریباً همیشه در فهرست خود اولین ریباندر هستند. در NBA مدرن، مراکز در دو طرف زمین به طور فزایندهای متحیر شدهاند. برخی از بهترین مراکز تاریخ NBA عبارتند از: بیل راسل، ویلت چمبرلین، کریم عبدالجبار، حکیم اولاجوون و شکیل اونیل.
مدیریت تیمی در NBA
هر تیم NBA از یک سرمربی و همچنین چندین کمک مربی استفاده می کند که معمولاً در جنبه های خاصی از بازی نقش دارند: حمله، دفاع، ریباند، امتیاز داخلی، پیشرفت بازیکن و غیره. برخی از بهترین مربیان تاریخ NBA شامل فیل جکسون، لری هستند. تیمهای NBA نیز تعداد متنوعی از کارکنان دفتر اصلی از جمله مدیر کل، رئیس عملیات بسکتبال و دیگران را استخدام میکنند. برخی از بهترین مدیران تاریخ NBA عبارتند از دان نلسون، جری کولانجلو، جری وست، پت رایلی، آر سی بافورد و غیره.
گیم پلی بسکتبال NBA
هر تیم NBA با 5 بازیکن در بازی شروع می کند. معمولاً یکی از هر یک از موارد زیر: پوینت گارد، شوت گارد، فوروارد کوچک، پاور فوروارد و مرکز. بازی با تذکر بین دو بازیکن بزرگ روی زمین شروع می شود، معمولاً در مرکز، جایی که داور توپ را به وسط دو بازیکن می اندازد. یک بازیکن با بازگرداندن توپ به یک هم تیمی و به دست آوردن مالکیت توپ برای شروع بازی، امتیاز را برنده می شود. هنگامی که یک تیم مالکیت توپ را در اختیار دارد، آنها 24 ثانیه فرصت دارند تا آن را در سبد پرتاب کنند یا حداقل به لبه آن ضربه بزنند (این ساعت به عنوان ساعت ضربه شناخته می شود).
اگر تیم مهاجم در 24 ثانیه شوت بزند، نتواند گلزنی کند، و ضربه بعدی را ریباند کند (یک ریباند تهاجمی)، آنها 24 ثانیه دیگر فرصت خواهند داشت تا بسکتبال را به ثمر برسانند. پس از یک شوت با نتیجه مثبت، تیم حریف مالکیت توپ را به دست خواهد آورد و این فرصت را خواهد داشت که توپ را از راه دیگر برای مالکیت تهاجمی خود دریبل کند. بازی 48 دقیقه طول می کشد که به چهار کوارتر 12 دقیقه ای تقسیم می شود و تیم برنده تیمی است که در پایان مسابقه امتیاز بیشتری کسب کند.
اگر یک بازیکن تهاجمی اقدام به شوت کند و توسط بازیکن حریف خطا شود، او همچنان فرصت دارد تا شوت را تمام کند، تا زمانی که به دریبل زدن ادامه ندهد. در حالی که این اختلاف گاهی ذهنی است، به عنوان ادامه شناخته می شود و بخشی جدایی ناپذیر از نحوه داوری بازی است. اگر یک بازیکن تهاجمی تلاش خود را به پایان رساند و از طریق تماس مقابل، گل را به ثمر رساند، فرصتی برای ضربه زدن به نقطه اضافی در خط پرتاب آزاد خواهد داشت.
امتیاز بندی شکست
1 امتیاز: یک بازیکن NBA می تواند با انجام یک پرتاب آزاد 1 امتیاز برای تیم خود کسب کند. پرتابهای آزاد میتوانند برای خطاهایی که بازیکن در حال شوتزنی است، خطاهای شخصی دیگر در صورتی که تیمش در پاداش باشد، یا خطاهای فنی بسته به شدت خطا، انجام شود.
2 امتیاز: یک بازیکن NBA برای هر ضربه ای که از داخل خط 3 امتیازی زده شود، 2 امتیاز کسب می کند. اگر بازیکنی در هنگام پرتاب یک شوت 2 امتیازی خطا کند، دو شوت پرتاب آزاد به او تعلق می گیرد.
3 امتیاز: یک بازیکن NBA برای هر ضربه ای که از خارج از خط 3 امتیاز زده شود، 3 امتیاز کسب می کند. خط 3 نقطه در طولانی ترین نقطه خود 23.75 اینچ از سبد و در هر گوشه زمین 22 اینچ با سبد فاصله دارد.
خطا ها
Fouling Out: به هر بازیکن NBA 6 خطای شخصی در طول یک بازی کامل اختصاص داده می شود. اگر بازیکنی از این تعداد خطا بیشتر شود، مجبور می شود تا پایان بازی خود را از زمین خارج کند.
خطاهای تیمی: در هر کوارتر، چهار خطای شخصی برای یک تیم NBA در نظر گرفته می شود که تنها پنالتی مالکیت توپ برای تیمی است که خطا می شود. هنگامی که تیم از آن چهار خطای شخصی عبور کرد، تیم مقابل برای هر خطای بعدی دو پرتاب آزاد دریافت خواهد کرد.
خطاهای شخصی: خطاهایی هستند که بازیکنان را از برقراری تماس با بازیکنان حریف منع می کند که منجر به “مسیریابی مجدد حریف” می شود. کتاب قوانین NBA انواع مثالهای دقیقی برای خطای شخصی دارد، اما فرض اصلی این است که وقتی بازیکنی با حریف تماس غیرقانونی برقرار میکند، رخ میدهد.
خطاهای فنی: این خطاها ناشی از تماس شخصی نیست، بلکه خطاهای فنی مربوط به تیمی است که از قوانین بازی که تعیین شده پیروی نمی کند. به عنوان مثال می توان به تایم اوت های زیاد، تاخیر در بازی، تعداد بازیکنان حاضر در زمین، رفتار غیر ورزشی و غیره اشاره کرد.
خطاهای آشکار: دو سطح از خطاهای آشکار وجود دارد. خطای آشکار 1 زمانی انجام می شود که تماس با بازیکن، با یا بدون توپ، غیرضروری تلقی شود، و خطای آشکار 2 زمانی انجام می شود که تماس علیه بازیکن، با یا بدون توپ، غیرضروری و بیش از حد تلقی شود.
نقض زمان شوت: اگر تیمی که در حمله توپ را در اختیار دارد نتواند در عرض 24 ثانیه پرتابی انجام دهد که به لبه یا از سبد عبور کند، به تیم مقابل مالکیت توپ تعلق می گیرد. اگر تیم تهاجمی به رینگ ضربه بزند، توپ را ریباند کند و نتواند شوت دیگری ایجاد کند که به رینگ برخورد کند یا در 14 ثانیه از سبد عبور کند، مالکیت توپ به تیم مقابل تعلق می گیرد.
تایم اوت های بیش از حد: هر تیم NBA تا شش تایم اوت در طول بازی قانونی مجاز است. اگر آنها سعی کنند از بیش از 6 تایم اوت استفاده کنند، به عنوان خطای فنی شناخته می شود.
تأخیر بازی: این نمونه ای از خطای فنی است و برای تداخل با توپ به هر نحوی، عبور از خط مرزی در پرتاب آزاد قبل از رها شدن توپ یا جلوگیری از شروع بازی به هر نحوی نامیده می شود.
مسدود کردن: این برای تماس غیر ضروری بین بازیکنان نامیده می شود، اما تفاوت اصلی این است که اگر پاهای آنها به درستی تنظیم نشده باشد، روی بازیکن دفاعی فراخوانی می شود.
حمل/کف زدن: اگر بازیکن مهاجم پس از اینکه توپ را در یک یا هر دو دست خود قرار می دهد به دریبل ادامه دهد، برای حمل یا به اصطلاح عامیانه کف زدن فراخوانده می شود.
دریبل دوبل: اگر بازیکنی با گرفتن یا استراحت دادن به توپ در یک یا هر دو دست، دریبل خود را به پایان برساند و سپس دوباره آن را دریبل کند، داور درخواست دریبل دوبل را خواهد داد. اگر بازیکن قبل از برخورد به زمین توپ را دو بار لمس کند، داور درخواست دوبل دریبل را می دهد.
توپ نگه داشته شده: زمانی که دو حریف یک یا هر دو دست خود را محکم روی بسکتبال داشته باشند، داور احتمالاً یک توپ نگهدارنده را اعلام می کند. نتیجه یک پرش توپ بین دو بازیکن است؛ یک تیم پس از پرش توپ، مالکیت توپ را حفظ می کند.
دروازهبانی: زمانی که بسکتبال به دنبال شوت بازیکن تهاجمی از نوک قوس خود به سمت پایین میرود، بازیکن دفاعی اجازه ندارد در مسیر توپ دخالت کند. اگر آنها این کار را انجام دهند، داور خطای دروازه بان را فرا می خواند و بازیکن تهاجمی همچنان امتیاز دریافت می کند.
نقض زمین عقب: اگر تیم تهاجمی بسکتبال را به زمین بیاورد و از خط میانی زمین بگذرد، مجاز نیست توپ را از خط میانی بازگرداند. اگر این کار را انجام دهند، به تیم دیگر مالکیت توپ تعلق می گیرد؛ این به عنوان نقض زمین عقب شناخته می شود.
در پایان همچنین یادآوری میکنیم که شرط بندی در لیگ حرفه ای بسکتبال آمریکا جزو پر سود ترین و کم ریسک ترین شرط بندی های کازینو های آنلاین حساب میشود که طرفداران میلیونی دارد.
۷/ ۵از ۱۰ بود
درود مطلب خوبی بود ولی بنظرم خطای فِلَگرَنت رو توضیح ندادین که از این حیث ناقص شده مطلب ولی در کل ترجمه معین و ثابتی از مطلب اصلی بود